Jeux
Tous les titres de l’ELK GameVerse, et ce qui arrive ensuite.
Un jeu par continent
Afrique2
Disponible
Africa Puzzle Empire
Résolvez des puzzles. Bâtissez votre empire à travers l’Afrique.
Un joueur
Disponible
Shaka : l'ascension des Zoulous
Une petite chefferie, une succession contestée, et un rival qui n'attendra pas.
Un joueur
Asie
Aucun jeu d’ici pour l’instant
Europe1
Disponible
Michel-Ange : la voûte Sixtine
Un sculpteur, une voûte qu'il n'a pas demandée, et un enduit qui n'attend pas.
Un joueur
Amérique du Nord
Aucun jeu d’ici pour l’instant
Amérique du Sud
Aucun jeu d’ici pour l’instant
Océanie
Aucun jeu d’ici pour l’instant
Antarctique
Aucun jeu d’ici pour l’instant
Monde entier3
Disponible
Les entrepôts de Huánuco Pampa
Quatre années, quatre journées de route, et une récolte qui ne dira sa taille qu'une fois rentrée.
Un joueur
Disponible
ELK Fighters
Six champions, six épopées, et soixante décisions par seconde.
Un joueur
Different games, the same foundations
A game on ELK GameVerse brings its own rules and nothing else. Accounts, wallets, rewards, achievements, leaderboards, friends, notifications and purchases are the platform's, shared by all of them. A new title plugs into that rather than rebuilding it, which is why the catalogue can grow without your account changing.
Scores are earned, not reported
No game here is trusted to tell the server what you scored. Each one sends the moves it recorded; the server replays them and keeps the result of that replay. A run that cannot be reproduced is discarded rather than ranked.
It costs a few milliseconds and it is the only reason a leaderboard is worth appearing on.
The histories are real
Several of these games are set in real places and real periods. Where that is so, the history is researched and treated as history — not as a backdrop with the names changed. Where we have simplified something for play, the game says so rather than pretending otherwise.