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Shaka : l'ascension des Zoulous
Une petite chefferie, une succession contestée, et un rival qui n'attendra pas.
Une campagne de stratégie historique au tour par tour, entre la Thukela et la Phongolo au début du dix-neuvième siècle.
Comment on y joue
Manœuvrer
Les collines coûtent un tour entier à un régiment. Rivières et forêts favorisent celui qui s'y trouve déjà. Où vous marchez compte plus que le nombre.
Lever et nourrir
Les établissements donnent des hommes et des matériaux. Les régiments mangent chaque tour, et une armée que vous ne pouvez nourrir s'affaiblit où qu'elle soit.
Combattre
Les pertes suivent l'écart de force : une victoire serrée vous laisse trop faible pour tenir le terrain conquis. Savoir quand ne pas attaquer, c'est l'essentiel du jeu.
Tenir
La campagne s'achève quand les Ndwandwe sont brisés, ou quand les seize tours sont écoulés. Chaque territoire encore tenu compte — et chaque tour dont vous n'avez pas eu besoin aussi.
Les objets réels
Ce jeu parle d'un lieu réel et de gens réels. Voici des objets qu'ils ont fabriqués, photographiés par les musées qui les conservent — et non nos dessins de ces objets.

A carved Nguni headrest. Personal, portable and inherited, it is the kind of object that travelled with a household through exactly the upheavals this campaign is about.
No likeness of Shaka kaSenzangakhona survives that a historian would rely on. This campaign shows what the region made rather than inventing a face for him.
Zoomorphic headrest — "Unobadula" · Mid–late 19th century · Metropolitan Museum of Art, New York, NY, 2018.356 · CC0. See it at the museum