ELK GAMEVERSE
开始使用

奖励、连续记录与成就

四种赚取方式,没有一种需要花钱:打完一局、领取每日奖励、保持连续记录、达成成就。这里逐一讲清每一种是怎么算出来的。

这个平台上的每一笔发放,都是由服务器根据真实发生过的事情决定的。本页余下的内容,都是这条规则的结果。

打完一局

当你打完一局游戏,你走过的步骤会在我们的服务器上被重演一遍。如果重演的结果和你上报的结果一致,这一局就被接受,并且付酬。

付多少,是一个按游戏设定的基础数额,再乘以你打得有多好:每一千分增加一倍,最高为基础数额的五倍。打得差的一局仍然有得拿——奖励为零只会教人中途弃局而不是打完——而打得非常好的一局拿五倍,到此为止,分数再往上涨也一样。

每日奖励

有一种奖励是你去领的,而不是赚来的:每日奖励。它每天开放一次,并且一直留在那里,直到你把它领走。

一天按 UTC 计算,而不是按你的本地时间。如果你在深夜游玩,这一点值得知道:取决于你在哪里,对连续签到而言的“今天”可能已经是明天,也可能还是昨天。选用 UTC 是刻意的——如果一天随每个玩家各走各的,那么每当有人跨过时区、或者某个国家调整时钟,连续签到就会断掉或者被算成两天。

连续签到

你的连续签到,是你连续领取每日奖励的天数。它从来不是你的设备发来的数字:每次被问到时,它都会从你的历史记录里重新数一遍,所以它不会漂移,也无法被改写。

只要你今天或者昨天领过,连续签到就是活的。整整错过一天,它就回到一天——但你的最佳连续签到会被永久保留,作为你迄今最长的一段记录。

连续签到是用来做什么的:有些奖励需要它。一份奖励可以被设定为需要最低连续签到天数、最低等级,或者一个正式账号而不是访客身份;应用会告诉你还差哪个条件,而不是摆出一个按下去会失败的按钮。

成就

成就会留意你在每一款游戏里做的事,并且自行解锁。它们和其他一切一样,都是从同一批经过验证的事件里统计出来的——一局被拒绝的对局,什么也不算。

广告,以及广告不是什么

只有当你选择看一段广告时,才会有广告出现,而且在它开始之前,你就能看到能换到什么奖励。没有广告会打断进行中的游戏,也没有任何广告是继续玩下去的必要条件。如果你一段都不看,唯一少掉的就是那份额外奖励。

你的余额、你的连续签到和你最近的奖励,都在你的账号页面上。