Spiele
Alle Titel im ELK GameVerse und was als Nächstes kommt.
Ein Spiel von jedem Kontinent
Afrika2
Verfügbar
Shaka: Aufstieg der Zulu
Ein kleines Häuptlingstum, eine umstrittene Nachfolge und ein Rivale, der nicht wartet.
Ein Spieler
Asien
Noch kein Spiel von hier
Europa1
Verfügbar
Michelangelo: Die Sixtinische Decke
Ein Bildhauer, eine Decke, um die er nie bat, und Putz, der nicht wartet.
Ein Spieler
Nordamerika
Noch kein Spiel von hier
Südamerika
Noch kein Spiel von hier
Ozeanien
Noch kein Spiel von hier
Antarktis
Noch kein Spiel von hier
Weltweit3
Verfügbar
Die Speicher von Huánuco Pampa
Vier Jahre, vier Tagesmärsche und eine Ernte, die ihre Größe erst nennt, wenn sie drin ist.
Ein Spieler
Verfügbar
ELK Fighters
Sechs Champions, sechs Epen und sechzig Entscheidungen pro Sekunde.
Ein Spieler
Different games, the same foundations
A game on ELK GameVerse brings its own rules and nothing else. Accounts, wallets, rewards, achievements, leaderboards, friends, notifications and purchases are the platform's, shared by all of them. A new title plugs into that rather than rebuilding it, which is why the catalogue can grow without your account changing.
Scores are earned, not reported
No game here is trusted to tell the server what you scored. Each one sends the moves it recorded; the server replays them and keeps the result of that replay. A run that cannot be reproduced is discarded rather than ranked.
It costs a few milliseconds and it is the only reason a leaderboard is worth appearing on.
The histories are real
Several of these games are set in real places and real periods. Where that is so, the history is researched and treated as history — not as a backdrop with the names changed. Where we have simplified something for play, the game says so rather than pretending otherwise.