ELK GAMEVERSE
Loslegen

ELK GameVerse ist online

Vier Spiele, acht Sprachen, ein Konto. Was heute da ist – und was ehrlicherweise nicht.

Die Plattform läuft. Sie können ein Konto anlegen, vier Spiele spielen, Münzen verdienen, die Ihnen zwischen ihnen folgen, und auf einer Bestenliste stehen, auf der zu stehen etwas bedeutet.

Was Sie spielen können

Africa Puzzle Empire — Kacheln kombinieren, Material verdienen, eine Siedlung bauen, die nächste Region freischalten. Die Schleife ist vertraut; die Karte nicht.

Shaka: Rise of the Zulu — ein rundenbasierter Feldzug der 1810er, ausgetragen über echtes Gebiet mit echten Entfernungen.

Michelangelo: The Sistine Ceiling — eine Freskenwerkstatt. Der Putz trocknet, ob Sie bereit sind oder nicht, und ein auf trockenem Putz gemaltes Feld ist ein Feld, das Sie morgen abkratzen.

The Storehouses of Huánuco Pampa — eine Versorgungssaison im Hochland der Inka. Kartoffeln gefrieren in der Höhe und halten Jahre; Mais nicht. Diese eine Tatsache ist der größte Teil des Rätsels.

Was das Ganze zusammenhält

Ein Konto für alle Spiele. Eine Brieftasche. Eine Sammlung von Erfolgen. Jede beendete Partie wird auf unseren Servern nachgespielt, bevor ein Ergebnis oder eine Belohnung zählt – langsamer, als einem Telefon zu glauben, und der Unterschied zwischen einer Bestenliste und einer Liste von Leuten, die eine Zahl geändert haben.

Acht Sprachen, jede mit eigener Adresse, Arabisch durchgehend von rechts nach links gesetzt.

Was noch nicht da ist

Wir sagen es lieber, als es Sie herausfinden zu lassen.

Nichts ist käuflich. Der Kaufweg fehlt bewusst, statt halb gebaut zu sein, und das bleibt so, bis die Store-Anbindungen echt und auf unserer Seite geprüft sind.

Mit Freunden spielen geht noch nicht. Bestenlisten gibt es; Freunde, Herausforderungen und Benachrichtigungen nicht.

Die mobilen Apps sind in Vorbereitung. Heute führt der Weg über den Browser, auf dem Telefon wie am Rechner.

Was als Nächstes kommt

Ein Handelshaus im Monsun – die vierte Engine und die letzte der vier geplanten. Danach die Teile, mit denen Spielende einander finden.